哎,说起《红警巡逻中》啊,那真是满满的回忆杀!想当年,为了在小伙伴面前显摆我的指挥才能,没少在游戏里熬夜琢磨这“巡逻”功能。现在想想,其实也没那么难嘛,就是当时年纪小,总觉得这玩意儿高深莫测,神秘得很。
我玩的是《红色警戒2》,毕竟是经典中的经典嘛,共和国之辉也玩过,但还是觉得原版更有感觉,那种像素画风,现在看来虽然粗糙,但在当时可真是炫酷!安装过程也简单,下载个镜像文件,解压,运行,搞定!连注册码都省了,直接玩,多easy!版本嘛,反正就是能玩就行,没太注意版本号这些细节,哈哈。
这“巡逻”功能啊,说白了就是让你的部队按照你指定的路线自动走动,相当于设置个警戒线。记得当时我经常用光头强(没错,就是那个拿着火箭筒的家伙)带队巡逻,沿着我的基地外围转悠,遇上敌人就开打。这简直就是自动防御系统啊!省心省力,我就可以腾出手来造兵,发展经济,战略部署啥的。
当然,巡逻路线的设计很重要。你想啊,要是傻乎乎地让部队在一个小圈子里转悠,敌人绕过去直接偷家,那岂不是白费力气?所以,我一般会根据地图地形和敌情,设置几条巡逻路线,互相交叉覆盖,形成一个严密的防御网。比如,在基地周围设置一条主巡逻路线,然后在一些重要的战略点,例如矿区、桥梁等,再设置一些小的巡逻路线,这样就能做到全方位的防御了。
有时候,为了迷惑敌人,我还故意让一部分部队在一些比较偏僻的地方巡逻,造成一种“虚张声势”的效果。当然,这得根据实际情况来,别真把部队派到危险的地方送死了。
说到技巧,其实也没什么高深的,主要就是熟练运用游戏里的快捷键。比如,选中部队后,按住右键,然后在想要巡逻的区域点击,就能设置巡逻路线了。这个方法,简单粗暴,效率杠杠的。不过,有些地图比较复杂,路线不好设置,那我就只能慢慢点点点了,反正时间多的是,哈哈。
我还记得,以前玩的时候,老是觉得电脑AI很笨,随便派点兵就能轻松碾压。但后来我发现,其实电脑AI也有它的套路,它会根据你的兵力部署和基地位置,调整自己的攻击策略。所以,合理的巡逻路线设计,对于防守来说至关重要。
兵种搭配也很关键。有些单位比较适合巡逻,例如步兵、坦克等,而有些单位则不适合,例如一些攻击距离很短的单位。所以,在设置巡逻路线时,要根据不同单位的特点,选择合适的兵种。
单位
巡逻适用性
理由
光头强
高
高伤害,适合守点
步兵
中
数量多,易补充
坦克
高
防御力强,适合正面冲突
飞机
低
巡逻范围过大,容易被针对
我一般会在基地外围安排一些高防御力的单位进行巡逻,比如坦克和光头强,而一些数量多、容易补充的单位,比如步兵,则可以用来进行一些更灵活的巡逻,例如探查敌情、骚扰敌方等等。
玩红警,享受过程重要!别太在意输赢,轻松玩耍才是正道。虽然现在游戏画面比以前好太多了,但经典红警的魅力,依旧无法替代!
对了,你们在玩红警的时候,有没有什么特别的巡逻技巧或者心得?分享一下呗!让我学习学习,嘿嘿!
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